‘Video Oyunları ve Yapay Zeka Uygulamalarıyla Katılımcı Tasarım Çalıştayı’ tamamlandı
Osmangazi Belediyesi’nin Bursa Uludağ Üniversitesi iş birliğinde düzenlediği ‘Video Oyunları ve Yapay Zeka Uygulamalarıyla Katılımcı Tasarım Çalıştayı’ tamamlandı.
Osmangazi Belediyesi’nin Bursa Uludağ Üniversitesi iş birliğinde düzenlediği ‘Video Oyunları ve Yapay Zeka Uygulamalarıyla Katılımcı Tasarım Çalıştayı’ tamamlandı.
Osmangazi Belediyesi Araştırma ve Geliştirme Müdürlüğü ile Bursa Uludağ Üniversitesi Mimarlık Fakültesi iş birliğinde Video Oyunları ve Yapay Zeka Uygulamalarıyla Katılımcı Tasarım Çalıştayı, Bursa Tarihi İpek Yolu aksındaki ‘Atıl Kamusal Mekanlara Geçici Müdahaleler’ başlığıyla gerçekleştirildi.
‘Pop-Up Mekanlar’ adı verilen bu çalışma ile Bursa’nın fethinin 700’üncü yılı etkinliklerinde kullanılmak üzere geçici, taşınabilir ve dijital teknolojilerle desteklenen tasarımlar oluşturuldu.
Üç gün boyunca süren çalıştay kapsamında Panorama 1326 Bursa Fetih Müzesi’nde bir araya gelen Bursa Uludağ Üniversitesi Mimarlık Fakültesi öğrencileri ile gönüllülerden oluşan 40 katılımcı; kentsel tasarım, şehircilik yöntemleri ve dijital araçlardan yararlanarak pop-up mekan fikirleri geliştirdi. Aynı zamanda öğrenciler Tarihi İpek Yolu aksındaki yeni rota çalışmalarını tamamlayarak, kent sorunları ve çözüm önerilerini sahada inceledi. Proje katılımcısı öğrencilere çalıştay boyunca Minecraft Education ve Krea AI araçlarıyla dijital tasarım eğitimleri de verildi.
Uludağ Üniversitesi Mimarlık Fakültesi’ne gelmiş olmaktan büyük mutluluk duyduğunu belirten Osmangazi Belediye Başkan Yardımcısı İbrahim Emre Tonaroğlu, projede ortaya konan çalışmaların beklentilerinin üzerinde olduğunu aktardı. Tonaroğlu, şunları kaydetti:
“Göreve başladığımız ilk günden itibaren önemsediğimiz ve sıkça vurguladığımız bir hedefimiz vardı; odağımızı bilim, akıl ve teknolojiye çevirmek. Bu anlayış doğrultusunda önemli çalışmalar yaptık ve yapmaya devam ediyoruz. Bilim ve akıl denildiğinde akla ilk gelen kurumların başında Bursa Uludağ Üniversitesi geliyor. Bu nedenle onlarla birlikte çalışmak bizim için çok kıymetli. Bu tür projeleri artırarak sürdürmek istiyoruz. Üretilen tasarımların kentle buluşması, şehre değer katması ve bir hedef doğrultusunda geliştirilmesi bizim için son derece önemli. Bu çalışmaların amacı tamamen şehre katkı sağlamak ve fark oluşturmaktır. Projeye emek veren herkese teşekkür ediyorum.”
Bursa Uludağ Üniversitesi Mimarlık Fakültesi Öğretim Üyesi Prof. Dr. Sibel Polat ise, “Video Oyunları ve Yapay Zeka Uygulamaları Katılımcı Tasarım Çalıştayı’nda gerçekleştirdiğimiz projelerin sonuçlarını görmek için bir araya geldik. Projenin çeşitli aşamalarını içeren bu çalışma, 2026 yılında Bursa’nın Osmanlılar tarafından fethinin 700’üncü yılı kutlamaları kapsamında kentin birçok noktasında gerçekleştirilecek etkinliklere de katkı sağlayacak. Kent merkezindeki atıl kamusal mekanların, kentlilerin beklentileri doğrultusunda mimarlık öğrencileriyle birlikte dijital teknolojiler kullanılarak yeniden tasarlanması bizler için oldukça değerli. Çalıştayımız iki adımdan oluşmaktadır. İkinci adım olarak ders kapsamında Osmangazi’nin çeşitli alanlarına tasarımlar oluşturulmaya devam etmeyi planlıyoruz. Ortaya çıkan pop-up geçici mekanların belediye tarafından üretilip uygulanarak kentlilerin kullanımına açılması amaçlanıyor.” ifadelerini kullandı.
Hibya Haber Ajansı© Copyright 2025 beykozzaman.com.tr Tüm Hakları Saklıdır. Web sitemiz Hibya Haber Ajansı Abonesidir.